Category Archives: Transmedia

Depto 301: una webserie para ellas

Depto301Para los aficionados a ver historias audiovisuales fuera de la televisión, sin duda la plataforma digital YouTube es un canal para ver variedades de vídeos que allí se encuentran. Las webseries no han perdido su oportunidad a través de la red para lograr alcance y visualización de sus contenidos que tienen impacto en el mundo.

The fanfiction; la revolución de los Fans (IV)

El critico de cine Carlos Boyero con los YOUTUBERS

Por Carlos Obando A. @carlosoyave

Puedes leer las entregas anteriores del artículo en los siguientes enlaces:

Primera parteSegunda parteTercera parte

LA REVOLUCIÓN DE LOS FANS

En el transmedia storytelling pasamos del consumidor pasivo al fenómeno fanart y fanfiction donde los usuarios comparten sus pensamientos, especulan sobre otras formas del relato, intervienen los contenidos originales y desarrollan trabajos creativos como parodias, finales alternativos, sincronizaciones, recapitulaciones o adaptaciones a partir de dos formas básicas de interacción que luego expresan de forma narrativa; física y emocional. En la primera se sienten parte del contenido que están consumiendo; en la segunda, creen o quieren creer vivir una experiencia real, que después construyen (juegan) de manera consciente con el nuevo relato que viralizan y del que se sienten partícipes. El nuevo espectador consume contenidos de forma ubicua y casi siempre solitaria, su nuevo gadget es la pantalla del ordenador, mejor aún la pantalla nómada de su teléfono o tablet en la que lo tiene todo, lo ve todo, y dispone de esa inmensa base de datos de la red que utiliza según el gusto o interés personal o colectivo.

De Superman a Dexter o de la primera pantalla a la narrativa transmedia (III)

DEXTER-SUPERMAN

Por Carlos Obando A. @carlosoyave

Puedes leer la primera parte del artículo AQUÍ y la segunda AQUÍ

DOS HEROES AMERICANOS Y UN UNIVERSO PARALELO

De fandom, palabra inglesa creada a partir de la contracción de fan+kingdom (Reino Fan), está hecho Superman (origen comic) y Dexter (origen libro); el primero un superhéroe icono de la cultura norteamericana, el segundo un héroe más terrenal y cuestionable moralmente, pero héroe al fin de cuentas. Los une que ambos luchan contra las fuerzas del mal y pretenden hacer del mundo un lugar más humano. Si la policía tiene en Superman un amigo y colaborador, en Dexter, aunque no lo reconozca abiertamente ocurre lo mismo, pues aligera su trabajo y cierra casos que por vías ortodoxas sería imposible resolver. Superman es salvado por su padre al enviarlo a la tierra en una nave espacial, poco antes de la catástrofe cósmica que acaba con el planeta Kriptón de donde es originario, Dexter es salvado por el policía Harry Morgan, que lo adopta como su hijo después de que el pequeño, junto a su hermano de 4 años, presencia el asesinato con una motosierra de su madre Laura Moser (la escena es muy similar al origen de otro superhéroe como Batman, también huérfano).

En la serie televisiva, Dexter (Michael C. Hall), un analista de huellas de sangre que trabaja en el departamento de policía de Miami, seduce durante 8 temporadas a millones de espectadores y fans con su doble vida de experto forense y asesino nocturno, y con ese universo de sangre que desfila por sus episodios. Internet nos muestra múltiples formas de expansión y transmedialización de la tramas, y en esta serie algunas son hechas por la productora, pero en su gran mayoría creadas por los fans; Dexter Interactive Investigation, es un videojuego interactivo y en línea en YouTube que permite seguir las huellas de sangre que el forense va encontrando en cada uno de los asesinatos que investiga.

Nueva Publicación: Genre en séries: cinéma, télévision, médias.

genre

Podéis acceder al número 1 de la revista Genre en séries: cinéma, télévision, médias en la siguiente url: http://genreenseries.weebly.com/numeacutero-1.html y ver el resumen de los contenidos del primer número en el enlace: Genre en séries 

A continuación, reproducimos la presentación de la revista:

Revue scientifique en ligne hébergée par la Maison des Sciences de l’Homme d’Aquitaine Genre en séries : cinéma, télévision, médias ambitionne d’être une revue universitaire en ligne  pratiquant les critères scientifiques (comité scientifique international, évaluation en double aveugle), pour explorer la manière dont le genre (gender) traverse les cultures médiatiques.

¿Y, entonces, quién invento el Transmedia?(II)

Superman-vs-Batman

Por Carlos Obando A. /@carlosoyave

Puedes encontrar la primera parte de este artículo AQUI.

LA WEB 2.0; EL ORIGEN DE TODO

La web 2.0 está basada en la apertura al software de código abierto que permite que un usuario consuma contenidos, pero a su vez pueda publicar y generar contenidos que luego comparte en un doble rol de productor y consumidor. Lo que ha cambiado sustancialmente con la web 2.0, es que ya no son medios de comunicación de una sola vía (uno a muchos) a los que estábamos acostumbrados con la prensa, la radio y la televisión, ahora tenemos potentes plataformas de contenidos y aplicaciones web; de texto, audio, fotos, video, gráficos, todo interconectado, que favorecen el flujo de la comunicación y la conversación de muchos a muchos, caracterizadas por la  descentralización y la desjerarquización de la información. El ejemplo más claro de lo que hablo es el funcionamiento de sitios como Wikipedia, YouTube, Twitter y Facebook como también los Content Management Systems o blogs creados como potentes plataformas de almacenamiento de contenidos sin llegar, en muchos casos, a crear ellos mismos ningún contenido en absoluto. Pero dicho así parece que todo se lo debemos a la web, y no es así. La Web, sólo es la interfaz que permite que otra serie de inventos y desarrollos anteriores, como es la digitalización de las señales en la televisión y el video casero, o posteriores, como la llegada de la tecnología streaming, estén modificando las maneras de distribuir, consumir y co-crear contenidos audiovisuales.

“Bilbainadas”, webserie rodada en Nueva York

BilbainadasLorenzo Parro y Txemi Parra son los creadores y protagonistas de la webserie “Bilbainadas”.  Dos hombres vascos, amantes del Athletic Club de Bilbao, se pasean por la Gran Manzana hablando sobre la vida, la comida y ante todo, el fútbol. La trama principal gira en torno a las aventuras cotidianas de esta pareja de bilbaínos, reflejando la nostalgia que sienten por su tierra de origen desde una perspectiva cómica y satírica.

Los tres tiempos de la narrativa audiovisual (y VI)

web_therapy

Por Lorenzo Vilches

5. La transición narrativa de la ficción televisiva a las narrativas en Internet: series y web series.

Existe un cada vez mayor número de series que se emiten en televisión y en Internet. Estas producciones están en el límite del formato webserie sea por su formato visual, duración o estructura narrativa. La webserie se ha definido como una serie para distribuir en Internet a través de plataformas como YouTube, Vimeo, Netflix. Aunque no hay estándares precisos de duración, género, temática o de imagen real o diseño animado, las webseries se componen de episodios o websodios y generalmente se hallan agrupadas en temporadas al igual que las series de televisión. Hasta House of Cards y Orange is the New Black, las webseries se emitían directamente en Internet, en Youtube (a partir de 2005) o a través de las web, con una cierta periodicidad, duración de 5 a 15 minutos, mayoría de comedias, actores no profesionales y bajo presupuesto. Pero la aparición de Netflix, productora y emisora no televisiva, con la emisión de las 2 series mencionadas anteriormente, cambió el panorama completo de la centralidad de la televisión para las series reinante hasta ese momento. Pero allí donde no llega Netflix las televisiones compran los derechos de emisión en abierto o para sus plataformas de pago (como es el caso Canal+ televisión y la plataforma Yomvi en España). Con este nuevo sistema de hibridación, el panorama de las webseries pasa desde la producción y emisión en Internet a compartir con la televisión la distribución, una alianza eficaz para subir un escalón en el negocio de la producción y distribución. Pero también la definición de webserie se complica un poco más.

Presentación de webserie Desconexión

desconexion

Desconexión es el capitulo piloto de la serie web El efecto Pedaleo y el resultado creativo del proceso de investigación del grupo Dinámicas creativas: investigación y creación transmedia de la Universidad Nacional de Colombia. Su Director es exalumno del Master de Escritura para Televisión, Cine y Narrativas Transmedia.

El tema del capítulo y de la serie, es la ciudad de Bogotá y la bicicleta. Cómo se manifiestan las emociones del ciudadano que deambula por su ciudad montado en una bicicleta. En esta serie, el espectador no sólo ve el paisaje urbano, sino que a través del paisaje comprende la mente y la sensibilidad de los personajes. No en un recorrido turístico, arquitectónico o antropológico, sino en un drama personal, un conflicto profundo que solo puede expresarse a través de su recorrido en bicicleta por Bogotá.

De qué hablamos cuando hablamos de Transmedia (I)

LOST

Por Carlos Obando A. / @carlosoyave

Iniciamos un serie de textos que intentaran explicar este tsunami cultural-audiovisual al que venimos asistiendo desde la aparición de Internet y más concretamente desde la aparición de la web 2.0. Haremos un recorrido por las cuatro pantallas (Cine, TV, PC, Smart Tablet/Phone), la convergencia de medios, lenguajes y tecnologías y su efusivo anclaje en lo que hoy llamamos nuevas narrativas o transmedia storytelling, y utilizaremos a dos héroes americanos; Superman y Dexter, que separados por 70 años tienen mucho que decirnos de la experiencia transmedia como modelos paradigmáticos de la cultura fan

DE QUÉ HABLAMOS CUANDO HABLAMOS DE TRANSMEDIA

Cuando hablamos de transmedia quizás estamos hablando de un cambio paradigmático en las formas y no en los contenidos, o quizás hablamos de una moda que busca vestir con nuevos ropajes lo mil veces transitado, o a lo mejor hablamos de una calculada estrategia de marketing que se cuece en las grandes ligas del entretenimiento, o quizás, quizás, solo sea una propuesta retórica cargada de una apariencia innovadora, carente de una estética y una narrativa realmente renovadora. O a lo mejor tan solo sea (y esto es mucho) la pérdida de centralidad y de control de los emisores y la emancipación de las audiencias hiperconectadas que han decidido asaltar los cánones estéticos y romper la verticalidad de los discursos que han permanecido intactos desde el origen de la escritura y el nacimiento de la imprenta.

Quipu Project: un documental vivo e interactivo

quipu

El proyecto Quipu es un documental interactivo, que combina tecnologías análogas y digitales para conectar las voces de las personas afectadas por esterilizaciones forzadas en Perú, con audiencias alrededor del mundo.

¿Qué es el Proyecto Quipu?

El proyecto Quipu es una línea de teléfono y una página web, que permite que voces de comunidades marginalizadas en Perú, sean escuchadas y contestadas desde cualquier parte del mundo.

Es el medio para crear un documental interactivo sobre las mujeres y hombres detrás de estas voces, su larga lucha por ser escuchados y las respuestas de la comunidad global.